Объекты мира Hytale - представляют из себя несколько типов наборов, используемых для генерации мира. В настоящее время в Hytale насчитывается 3785 различных форм объектов.
Деревья - являются наиболее распространенной растительностью в генерации мира, имеют множество различных типов и вариантов, которые будут использоваться для разных локаций и биомов.
Пещеры - находятся под землей Орбиса. Внутри пещер можно найти полезные ресурсы и встретить существ: нейтральных и враждебных. Пещеры генерируются процедурно на основе правил, которые различаются между локациями.
Овраги - это тип пещер, которые генерируются в открытом виде на поверхности мира.
Данжи - это особенности, которые можно найти как и отдельно под землей, так и в пещерах. Они состоят из множества камер, соединенными проходами. В финальной комнате Вы встречаете враждебных существ или даже босса, которого необходимо победить, дабы получить специальную награду. Рядом со входом в данж всегда стоят два фонарика.
Портальные подземелья - это небольшая комната, которая требует разблокировки, для дальнейшего исследования портала. Игроки ограничены в том, какие блоки они могут ломать. После разблокировки портал будет активироваться, и игрок сможет войти в него. В зависимости от биомов и локаций, входы в портальные подземелья могут выглядеть по-разному.
Другие особенности:
- Растительность
- Башни
- Храмы
-
Человеческие поселения
- Генерируются во 2-й зоне.
-
Архитектуры Скараков
- Генерируются во 2-й зоне.
- Камни
Изменено пользователем Omnia
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет