Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'монстры хайтейл'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Hytale
    • Регистрация на бета-тест
    • Новости Hytale
    • Википедия Hytale
  • Общий
    • Общие вопросы
    • Кланы
    • Сервера и проекты Hytale
  • Разработка модов
    • Общий
    • Туториалы
    • Моды в разработке
    • Релизы модов
  • Моделирование и дизайн
    • Модели
    • Анимация моделей
    • Карты
    • Другое
  • Коммерция и услуги
    • Заказы на разработку модов
    • Продажа модов
    • Заказы на создание моделей
    • Продажа моделей
    • Анимация
    • Набор персонала
    • Веб-дизайн
    • Хостинг
    • Инвестиции
    • Безопасные сделки
    • Другие услуги
  • Рынок продуктов
  • Rutale.Net
    • Новости и Объявления
    • Отзывы и Предложения
  • Общение
    • Наш дискорд
    • VK
    • Беседка
    • Другие игры
    • Музыка
    • Кино и мультфильмы
    • Дизайн
    • Комиксы, журналы, стихи
    • Видеоролики

Категории

  • Мир Hytale
  • Существа Hytale
  • Предметы Hytale
  • Моды Hytale
  • Сценарии Hytale
  • Модели и анимация Hytale

Блоги

  • Новости Hytale

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. Omnia

    Знакомство с NPC Hytale

    Первый трейлер дал Вам представление о некоторых враждебных и дружелюбных существах, которых Вы встретите в режиме приключений Hytale, но в этой статье мы рассказать о них немного подробнее. Ниже Вы найдете информацию о некоторых типах существ, и каждый из них будет использоваться, чтобы исследовать различные аспекты работы системы NPC Hytale. KWEEBECS (КВИБЕКИ): ОБЩЕСТВО, ЧТОБЫ УЗНАВАТЬ! В Hytale фракции NPC формируют общества со своей культурой, привычками, набором блоков и ролью в истории. Давайте познакомимся с некоторыми дружелюбными жителями Хайтейла: Квибеками - они станут Вашими первыми союзниками. Давайте посмотрим на пример "Квибек дома". На изображении ниже показаны несколько аспектов блока Квибек, а также различные этапы жизненного цикла Квибека: от прорастания саженцев, до осенних старейшин. Этот жизненный цикл является важной частью истории Квибека. С возрастом они становятся все медленнее и медленнее, пока полностью не перестанут двигаться, не высвободят энергию и не станут похожими на деревья, на которые они итак похожи Когда пожилой Квибек принимает новую форму дерева, его семена падают на землю и образуют основу для следующего поколения. Молодых Квибеков никогда нельзя встретить со своими родителями, зато они могут узнать о своей истории от Treesinger. Это старейшины, которые ухаживают за этими малютками-саженцами. И это не просто история, о которой вы будете читать - это важная часть работы Квибеков в игре! TRORKS (ТРОРКСЫ): МНОГОГРАННЫЕ ВРАГИ! Трорксы - грозные враги разных форм и размеров. NPC Хайтейла являются модульными, а это значит, что можно создавать множество вариаций одного и того же типа существ. На изображении выше Вы можете увидеть несколько разных классов Трорка - от зорких Стражей, до могущественных Вождей. Каждый из этих типов Трорков имеет свое уникальное поведение, это отражается на внешнем виде и их действиях в игре. Когда Вы соберетесь вступать в битву с группой Трорков, Вам нужно обратить внимание на всех типов врагов. В качестве примера используются Трорки, но многие фракции NPC Хайтейла работают именно таким образом. Существует множество различных подтипов, которые Вы сможете обнаружить, а внутриигровые сценарии и Hytale Model Maker позволит Вам создавать и настраивать собственные варианты NPC! ANIMALS (ЖИВОТНЫЕ): ИНТЕРАКТИВНЫЕ ЖИТЕЛИ ДИКОЙ ПРИРОДЫ! Животные - один из ключевых способов создания чувства интерактивности в мире Hytale. У Вас появится возможность охотиться, приручать и выращивать животных, но сейчас идет работа над созданием системы, которая позволит животным взаимодействовать друг с другом самыми интересными способами. Эти саблезубые тигры охотятся стаями, пробираясь сквозь заросли, чтобы добраться до более слабых животных - добычи. Понимание этого поведения очень важно, особенно если вы хотите охотиться на них самостоятельно или просто держаться от них подальше! Будь то дикие животные или домашние, Хайтейл постарались сделать так, чтобы животные вели себя интуитивно. Например: маленькие цыплята будут следовать за мамой-курицей, а взрослые самостоятельные "цыплята" будут ревностно охранять свои яйцы - ожидайте, что Вас клюнут, если Вы украдете хотя бы одно яйцо у незнакомой с Вами курицы. Но если Вы создадите безопасную среду обитания для Ваших цыплят, например - курятник, тогда у Вас будет больше шансов собирать яйца без суеты и страха. По мере того, как Вы исследуете мир, Вы обнаружите очень много подобных взаимодействий, и мы надеемся, что каждое из них заставит почувствовать мир Хайтейла более живым. MONSTERS (МОНСТРЫ): ТРУДНАЯ ЗАДАЧА ЖДЕТ! Наряду с широким списком персонажей и существ, которые можно обнаружить в открытой песочнице Хайтейла, также реализуются встречи с боссами и боевыми задачами. Они работают немного иначе, чем существа, с которыми Вы столкнетесь в других местах: каждый из них разработан для определенной локации и требует неотъемлемой победы. Встречи с боссами предназначены для добавления сложности в игру, и неважно, играете Вы соло или вместе с друзьями. Чаще всего будет недостаточно просто появиться с мощной броней и сильным оружием, Вам придется узнать каждого монстра отдельно, чтобы победить их. Мы хотим, чтобы эти встречи были настоящим сюрпризом, поэтому постараемся не испортить их раньше времени. Но само собой, есть вещи похуже, чем гигантские пауки, скрывающиеся в самых глубинах Хайтейла! ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЕ! В будущем мы будем предоставлять гораздо больше информации о NPC Хайтейла. А сейчас мы просто оставим несколько видов интересных мобов, с которыми Вы столкнетесь в своем путешествии! Смотрите! Кошка. Это же Голубь! Обратите внимание! Одна из Змей. А это самый настоящий молодок Квибек!
×