
Авторизация
Подписчики
0
-
записей
39 -
комментарий
1 -
просмотр
26 581
О блоге
Последние новости по игре Hytale. Полная информация о Hytale. Горячие обзоры и новинки Hytale.
Записи в этом блоге

1

Быстрый взгляд на интерфейс Hytale
Карта поможет Вам найти квесты, подземелья, Мировые Врата и даже Ваших друзей! В данном случае игрок исследует опасный храм в режиме приключения Hytale. Ваша карта будет постоянно обновляться по мере того, как Вы исследуете мир.
Hytale все еще экспериментирует с интерфейсом, особенно когда дело доходит до крафта вещей. Одна из их идей заключается в том, чтобы включить крафт и обработку на самом экране инвентаря, позволяя легко и быстро собрать снаряжение, необходимое для выживания, а также гибкость для любителей PvP!
По мере продвижения в игре, Вы сможете экспериментировать с крафтами ингредиентов и найденных компонентов, чтобы сделать мощное снаряжение и оружие. Эта полезная система крафта позволяет комбинировать, чтобы открыть для себя новые рецепты, а также показывает Вам старые, которые Вы уже изучили.
В Hytale Вы будете создавать и находить все более мощное снаряжение. На приведенном выше изображении показаны некоторые концепции подсказок. Это помогает отличить слабое снаряжение от мощного прямо на лету! В ближайшие недели и месяцы мы будем показывать гораздо больше пользовательского интерфейса Hytale.

Знакомство с NPC Hytale

Вопросы и ответы по игре Hytale
Мы читаем и слушаем все отзывы, так как для нас важна обратная связь с вами. Несмотря на то, что мы довольны информацией, с которой делятся неофициальные сообщества Hytale, хотели бы предупредить вас: официальная информация всегда важнее. Поэтому будьте осторожны при чтении информации из неофициальных источников. Будут ли в ближайшее время новые вакансии на странице вакансий? Да! Мы завершаем интеграцию оригинального программного обеспечения, которое позволит нам обрабатывать большое количество заявок на работу. На следующей неделе (после 14 января 2019 г.) мы выложим больше вакансий. Если вы уже подали заявку, тогда вы можете получить от нас письмо с просьбой повторно подать заявку с использованием новой системы. Приносим извинения за доставленные неудобства. Будет ли режим креатива в Hytale? Конечно! Будет выпущен полный набор инструментов для постройки в режиме креатива. Они были разработаны в сотрудничестве с нашей глобальной командой с большим опытом в построении карт. Будет ли поддерживаться Linux? В настоящее время у нас нет планов официально поддерживать игровой клиент на Linux. Тем не менее, мы можем подтвердить, что сервера Hytale будут работать в большинстве дистрибутивов Linux (подробнее об этом позже). На каких языках выйдет Hytale? Будет ли русификация Hytale? Во время бета-теста будут доступны на выбор несколько языков. Мы привлечем помощь общественности, чтобы перевести Hytale на как можно больше языков мира. Мы хотели бы поблагодарить всех переводчиков, которые помогали нам ранее. Какая будет генерация карты? Исходя из нашей статьи о генерации карты, вы сделали неправильные выводы о том, что карта будет в виде слоёного пирога. Хотим опровергнуть это. Локации на карте не будут расположены подряд, как на картинке. Карта будет генерироваться в случайным образом. Можно ли смотреть YouTube и Twitch прямо в Hytale? Да в игре можно смотреть ролики из YouTube и Twitch. FAQ ДЛЯ СОЗДАТЕЛЕЙ КОНТЕНТА: Могу ли я использовать ресурсы Hytale на моем канале или стриме? Ага! У вас также есть разрешение на монетизацию видео с использованием ресурсов Hytale, в том числе трейлера, при условии, что они используются для реакции, анализа или комментариев. Где я могу найти больше Ваших артов? Скриншоты, обои и концепт-арты можно найти в разделе Галерея. Не стесняйтесь использовать/копировать/изменять наши работы, если Вы собираетесь их использовать в сфере Hytale. Смогу ли я монетизировать контент Hytale? Вы сможете создавать свой собственный контент и услуги Hytale и монетизировать их. Будет упрощенный набор правил и руководств, касающихся создания монетизированного игрового контента, а также некоторые основные правила и запреты в отношении использования нашего IP. Эти правила направлены на повышение безопасности пользователей, запрещение экстремального контента, борьбу с мошенничеством и т. д. Они будут получать информацию, опираясь на собственный опыт эксплуатации нашего сервера и консультации с членами сообщества. Мы уверены, что с нашими рекомендациями будет легко согласиться. Основной целью Hytale является расширение прав и возможностей всех создателей контента, и мы хотим, чтобы вы могли поддерживать себя, преследуя свои хобби.

Дата выхода Hytale

Введение в генерацию

Скачать Hytale

Hytale - это РПГ-игра, творческая песочница и платформа для мини-игр

Как Hytale создает свои большие блочные миры

Системные требования Hytale

Официальный трейлер Hytale

Обзор музыкальных треков Hytale и немного новостей.
Мы читаем и слушаем все отзывы, так как для нас важна обратная связь с вами. Несмотря на то, что мы довольны информацией, с которой делятся неофициальные сообщества Hytale, хотели бы предупредить вас: официальная информация всегда важнее. Поэтому будьте осторожны при чтении информации из неофициальных источников. Будут ли в ближайшее время новые вакансии на странице вакансий? Да! Мы завершаем интеграцию оригинального программного обеспечения, которое позволит нам обрабатывать большое количество заявок на работу. На следующей неделе (после 14 января 2019 г.) мы выложим больше вакансий. Если вы уже подали заявку, тогда вы можете получить от нас письмо с просьбой повторно подать заявку с использованием новой системы. Приносим извинения за доставленные неудобства. Будет ли режим креатива в Hytale? Конечно! Будет выпущен полный набор инструментов для постройки в режиме креатива. Они были разработаны в сотрудничестве с нашей глобальной командой с большим опытом в построении карт. Подтверждение участия в бета-тесте Hytale. Изначально мы планировали использовать всплывающее подтверждение участия на сайте. Однако, доставка писем была затруднительна в связи с огромным количеством регистраций. Через некоторое время мы исправим эту проблему и при регистрации будет приходить подтверждение на email об участии в бета-тесте Hytale. Для тех, кто уже совершил процесс регистрации, никаких других действий не требуется. Вскоре вы получите подтверждение участия в бета-тесте. Будет ли поддерживаться Linux? В настоящее время у нас нет планов официально поддерживать игровой клиент на Linux. Тем не менее, мы можем подтвердить, что сервера Hytale будут работать в большинстве дистрибутивов Linux (подробнее об этом позже). На каких языках выйдет Hytale? Будет ли русификация Hytale? Во время бета-теста будут доступны на выбор несколько языков. Мы привлечем помощь общественности, чтобы перевести Hytale на как можно больше языков мира. Мы хотели бы поблагодарить всех переводчиков, которые помогали нам ранее. Будет ли Hytale разрабатываться после выхода бета-теста? Да. Мы будем выпускать обновления Hytale регулярно. Какая будет генерация карты? Исходя из нашей статьи о генерации карты, вы сделали неправильные выводы о том, что карта будет в виде слоёного пирога. Хотим опровергнуть это. Локации на карте не будут расположены подряд, как на картинке. Карта будет генерироваться в случайным образом. Можно ли смотреть YouTube и Twitch в Hytale? Да в игре можно смотреть ролики из YouTube и Twitch. Увидимся в следующий раз - а пока наслаждайтесь музыкой!

Создание объектов с помощью Hytale Model Maker

новости hytale Обзор серверных технологий Hytale

новости hytale Главные арты Hytale

новости hytale Изучение механики блоков Hytale

новости hytale Настройка Вашего персонажа в Hytale

Демонстрация фан-артов Hytale. Часть 1
"Я всегда буду делать все возможное для фан-арта, потому что он сочетает в себе то, что меня интересует, с моим стремлением улучшить мое творчество. Hytale был одним из тех прекрасных возможностей. Как только вышел трейлер, я сел и пересматривал его бесконечно, и начал работу над артом, который, как мне казалось, будет заключать в себе тот же уровень эпичности, который я чувствовал, смотрев трейлер." ФАН-САУНДТРЕК SLAMMA’S Slamma выпустил трио оригинальных музыкальных произведений. Вы можете послушать одну из них, "Subterra", в видео выше. Мы восхищаемся тем, как музыка Slamma отражает ощущение официального саундтрека Hytale, и как он добавил атмосферу игры в каждую часть. Slamme говорит:
"Потрясающая атмосфера Hytale и потрясающая музыка вдохновили меня на написание своей собственной "фан-музыки"! Я старался использовать темы из существующей музыки Hytale, и делал все возможное, чтобы музыка звучала также, как и подземные джунгли." ИНТЕРПРЕТАЦИЯ ЗОНЫ 4 ОТ ROKO’S Это произведение искусства было вдохновлено частью Hytale, которую я увидел в Вашей статье про Генерацию мира - подземные озера и леса под зоной 4. Нам нравится, как Roko увидел окружающую среду, увиденную в концепте зон, и наполнил его своими собственными идеями. Испуганный исследователь внизу - приятный пример, дающий ощущение приключений, которые могут ждать на дне мира. ОГНЕННЫЙ МЕЧ ОТ РОБА КАВАЕВА Вдохновленный Hytale Роб Каваев, сделал серию реквизитов на своем канале YouTube, и мы были особенно впечатлены этим огненным мечом, который был раскрашен N.Moriko. Нам было очень интересно увидеть, как Hytale входит в реальный мир таким образом! Если Вы хотите создать свой собственный огненный меч, Вы можете найти инструкцию по созданию на его канале. ПИКСЕЛЬ-АРТЫ ВАРИНА И ГАЙИ ОТ AURA’S Нам также было интересно увидеть, как сообщество Hytale адаптируется ко множеству различных форм. Эти анимации Aura's воссоздают Варина и Гайю, как пиксель-арт - они выглядят, как персонажи из потерянной 16-битной RPG! Aura говорит:
"Как начинающий пиксельный-художник, я хотел использовать Hytale в качестве средства для своей работы. Мир и знания Hytale так сильно заинтересовали меня, что я создал пиксельные арты для таких невероятных персонажей, как Гайя и Варин." ПУТЕШЕСТВУЮЩИЙ ФЕРАН-ТОРГОВЕЦ ОТ EZ3Z'S Эта концепция персонажа от Ez3z имеет массу индивидуальности и кажется, что у нее есть то, что можно рассказать. Нам нравится, как этот образец черпает вдохновение из основного дизайна Феранца, и сочетает его с оригинальными элементами, такими как скоба для зелий, или подвесной фонарь. Ez3z говорит:
"Я всегда любил путешествующих торговцев в видеоиграх и фэнтезийных мирах, и мир Hytale поразил меня, как идеальное место для блуждающего торговца. Я думал, что скромный и восхитительный, но закаленный в боях Феран-торговец будет забавной идеей. Он доступен для своих покупателей, но если он собирается путешествовать самостоятельно в таком опасном мире, он и сам должен быть довольно опасным." ФЕРАН-ЧАРОДЕЙ ОТ MILKAMELUNA’S Пока мы на теме Феранцев, нам также очень понравился Феранец-Чародей от Milkameluna. Дизайн включает в себя вездесущие наручни, которые есть в оригинальном дизайне Феранца, и нам нравится, как разыгрываемое заклинание отражает форму символа ветра - важной части культуры Феранцев. Milkameluna говорит:
"С момента выхода трейлера, я видел множество людей, которые рисовали такие удивительные произведения о Квебеке или Гайе, но никто не говорил о Феранце! Посмотрите на них, они такие милые и такие загадочные, я уверен, что они имеют за собой большую историю, и я хочу знать ее :D" ЛЕДЯНОЙ ДРАКОН ОТ NUFFY’S У внушительного ледяного дракона NuFFy есть огромное чувство его масштаба. Приятно видеть, что наши проекты адаптированы к различным стилям искусства, и нам нравится, как grizzled и NuFFy удалось воплотить этого дракона. NuFFy говорит:
"Игра выглядит и звучит потрясающе для того, чтобы быть блочной! И я просто хотел показать свою поддержку великолепным проектам, которые Вам всем удается создать с помощью базовых форм!" МОДЕЛЬ ТРОРКА ОТ NANA'S Эта блестящая модель Трорка является одной из нескольких скульптур Hytale, созданных Nana, в число других входят Квибеки и даже легендарная ТурбоКурица! В этой диораме так много замечательных деталей, от удивленных на вид голубей, до линии слюни, капающей изо рта Трорка. Фу! Nana говорит:
"Я чувствовала себя обязанной воссоздать Трорка из-за всего, что было связано с трейлером: искусством, музыкой, способностью свободного строительства. Трорки гигантские и пугающие, особенно со слюной! Я просто представляю себя в объятиях одного из этих Трорков и наблюдаю, как свисающая слюна качается назад-вперед над моей головой! Теперь это страшно." 3D-МОДЕЛЬ ВАРИНА ОТ GREATER’S Визуализация Greater's Варина привносит одно из самых драматических произведений искусства в 3D. Эта работа выглядит очень профессионально, и она дает сильное чувство коварной власти, которой обладает сам Варин. В этом случае пропасть определенно смотрит на те Визуализация Грейтера в Varyn привносит одно из самых драматических произведений искусства в 3D. Это очень профессионально выглядящая работа, которая дает сильное чувство коварной власти, которой обладает Варин. В этом случае, пропасть определенно смотрит на тебя! Greater говорит:
"Изучив все концепции на веб-сайте, и увидев все возможности и масштабы игры, я просто должен был что-то сделать, чтобы выразить свою вновь обретенную любовь к игре. И это действительно помогло тому, что Варин стал невероятно крут!" ГАЙЯ ОТ CIDERCET’S Исполнение Гайи Cidercet прекрасно отражает суть персонажа. Есть реальное чувство невинности, тайны и силы, и часть вызывает дополнительные вопросы. Кто такая Гайя? Почему она так важна? Что она хочет? Мы дадим Вам подсказку: это не бета-ключ. Cidercet говорит:
"Я так взволнован всем контентом Hytale, особенно концептами! Я решил нарисовать прекрасную Гайю для своего первого произведения, и я надеюсь, что в будущем я смогу нарисовать больше фан-артов персонажей Hytale!"

новости hytale Дикая природа в Зоне 1

новости hytale Строительство из блоков в Hytale

новости hytale Три новые композиции из Hytale

новости hytale Мировые объекты Hytale

новости hytale Подробнее о поведении NPC

новости hytale Природа Зоны 3

новости hytale Звуки существ из Hytale
Авторизация
Подписчики
0